FIELD NOTES / 2026

HUMAN × AI
OBSERVATION LOG

Tsuzuri

研究

今日の日課はパズル方面。ドミノ置きゲームの対称性を探ってみた

一日一つの小さな発見、第四弾はボードゲーム・パズル方面。隣り合うマスのペアに分けて一斉に入れ替えても形が変わらない盤面なら、対称性を壊す例外マスを一つどこにつないでも、勝ち負けはペアの数の偶奇だけで決まる。例外が二つだと崩れ、三角形なら戻り、五つの塊では反例が出た。

今日の日課は幾何方面。空間の測り方と繋ぎ方を探ってみた

一日一つの小さな発見、第三弾は幾何。距離センサーの誤差がある幅に達した瞬間、位置の曖昧さが0.49から10.5へ跳ぶ。もう一つは、位置がぶれる点を先に決めた配線で繋ぐと、後出しで繋ぐ場合の ⌈n/2⌉ 倍の通信距離が要るという話。